Tournois de poker live : la TDA publie une nouvelle version des r��gles
La Tournament Directors Association (TDA) a ��t�� fond��e en 2001 avec objectif de standardiser les r��gles de tournois. Elle regroupe plus de 2.000 directeurs de tournois, dont Jack Effel, Directeur de Tournois desWorld Series Of Poker, intronis�� en mai 2013.
Une nouvelle mouture des r��gles en tournois live a ��t�� publi��e en ce mois d'ao?t 2013, disponible sur le site pokertda.com (en anglais). Certaines r��gles ont ��t�� pr��cis��es, d'autres ajout��es. Une nouvelle r��gle, la n��2, insiste sur la responsabilit�� des joueurs et liste les "14 commandements" du joueur �� une table de poker.
Rappelons que ces r��gles sont celles pr��conis��es par la TDA et pas n��cessairement celles en vigueur sur toutes les tables.
Les joueurs doivent contribuer �� la bonne tenue du tournoi
Plusieurs ajouts ont ��t�� faits, allant dans le m��me sens : renforcer la responsabilit�� des joueurs. Qu'il s'agisse de leur comportement dans le tournoi en g��n��ral ou �� la table en particulier, tous les joueurs sont tenus de faire en sorte que les tournois se d��roulent dans les meilleures conditions.
R��gle 2: Responsabilit�� des joueurs
Les joueurs sont tenus de v��rifier les informations li��es �� leur inscription et l'attribution de leur si��ge, de prot��ger leurs mains, d'exprimer leurs intentions clairement, de suivre l'action, d'agir �� leur tour, de d��fendre leur droit �� agir, de garder leurs cartes visibles, de garder leur jetons correctement empil��s, de rester �� la table quand ils ont une main active, de parler s'ils voient une erreur commise, de changer de table rapidement, de suivre l'action d'un autre joueur dans une main, de conna?tre et respecter les r��gles, de se plier �� l'��tiquette et, de mani��re g��n��rale, de contribuer �� la bonne tenue du tournoi
Ainsi, les joueurs doivent rester autant que possible assis �� leur si��ge. Une r��gle qui ne va sans doute pas plaire �� Daniel Negreanu qui s'est d��j�� exprim�� sur le sujet.
R��gle 29: A votre si��ge
Un joueur doit ��tre �� son si��ge lorsque la premi��re carte [du paquet] est distribu��e ou sa main sera d��clar��e morte. Un joueur qui n'est pas �� son si��ge recevra des cartes, ne pourra pas les regarder et sa main sera d��clar��e morte imm��diatement.
Enfin, si les joueurs doivent ��tre responsables d'eux-m��mes, ils sont aussi responsable des autres joueurs - dans une certaine mesure.
R��gle 59: Non divulgation
Les joueurs ont l'obligation de prot��ger les autres joueurs �� tout moment en tournoi. Les joueurs, qu'ils soient dans la main ou non, ne doivent pas :
1. Divulguer le contenu d'une main active ou couch��e
2. Conseiller ou critiquer une mani��re de jouer quel que soit le moment
3. Regarder une main qui n'a pas d��voil��e
[��] Parmi d'autres choses, cette r��gle interdit de montrer une main ou de discuter strat��gie avec un autre joueur, un spectateur ou un conseiller.
R��gles relatives �� l'organisation du tournoi
Dans la mesure o�� les tournois avec inscriptions tardives et possibilit�� r��-inscriptions sont devenue la norme plut?t que l'exception, il est normal de les voir appara?tre dans le r��glement.
R��gle 7: Inscriptions alternatives, tardives et r��-entr��es
Les inscriptions alternatives, les inscriptions tardives et les r��-entr��es b��n��ficieront de stacks entiers.
R��gle 11 : Nombre de joueurs en table finale
Les tables finales compteront le nombre de joueurs d'une table compl��te du tournoi, plus un joueur ( par exemple, les tournois sur des tables de neufs joueurs comptent 10 joueurs en table finale [��] Une table finale ne devrait pas compter plus de 10 joueurs.
Plus surprenante, la r��gle 14 risque d'��tre r��guli��rement invoqu��e par les joueurs ayant peu de fair play.
R��gle 14?: Cartes vivantes au Showdown
A: Si la maison n'a pas de ligne de muck ou de r��gle de "mouvement vers l'avant", pousser des cartes face non-visible ne les disqualifient pas automatiquement?; un joueur peut changer d'avis et retourner ses cartes si elles restent 100% identifiables. N��anmoins, les cartes prennent le risque d'��tre mortes si le croupier les pousse dans la pile des cartes mortes.
Quelques pr��cisions sont apport��es �� la r��gle 27, lorsque les joueurs demandent le time.
R��gle 27: Demander le time
Une fois un temps raisonnable pass�� et que le time est demand��, un joueur aura 50 secondes pour prendre sa d��cision. Si aucune d��cision n'est prise, un compte �� rebours de 10 secondes aura lieu. Si le joueur n'a pas agi avant la fin du compte �� rebours, la main sera d��clar��e morte.
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