Les "capped ranges" : Quand l'adversaire n'a pas les nuts
Le concept de "capped range" fait r��f��rence aux spots o�� l'on peut probablement exclure les monster hands d'une hand range ou, dit en fran?ais, un "��ventail de mains plafonn��" se rapporte aux situations o�� l'on peut tr��s probablement exclure les mains extr��mement fortes d'une s��lection de mains donn��e. Ce concept est utile pour trouver de bonnes opportunit��s de bluffs contre les joueurs facilement pr��visibles.
Rep��rer une "capped range"
L'on appelle "capped range", en fran?ais "��ventail plafonn��", une s��lection de mains dans laquelle il n'y a probablement pas de mains tr��s fortes. Ce concept est tr��s utile contre les joueurs peu cr��atifs, qui jouent souvent serr�� pr��-flop et/ou de mani��re automatique postflop. Ces joueurs ��tant relativement pr��visibles, il est courant de trouver de bonnes opportunit��s de les forcer �� passer post-flop.
Vous ��tes �� une table de cash game 6 max avec des stacks effectifs de 100 big blinds. Un joueur au style pr��visible relance UTG pour 4 big blinds, tout le monde passe jusqu'�� vous, de big blind avec J?10?. Vous d��cidez de suivre.
Ce n'est pas la premi��re fois que vous jouez contre ce joueur. Vous savez qu'il relance ici avec une range qui comprend n'importe quelle pocket pair ou des gros As : 22+, AJs+,AKo et KQs (8% des mains de d��part). Contre cette range, vous avez environ 40% de chance de gagner et vous devrez de plus jouer hors de position. Vous d��cidez n��anmoins de d��fendre votre big blind, sachant que votre main n'est pas si mauvaise et qu'un joueur de ce type n'est jamais r��ellement dangereux. Ce n'est ni un fish ni un joueur large agressif, son style comporte peu de d��ception et il vous poussera rarement �� commettre de grosses erreurs.
Vous suivez donc les 3 big blinds suppl��mentaires et voyez un flop 4?5?7?. Le flop a totalement rat�� votre main et ne vous offre aucun potentiel sur les streets suivantes. Vous d��cidez de checker et de passer face �� un continuation bet de votre adversaire. Mais votre adversaire check ��galement.
Bluffer une hand range capp��e
Ici, l'adversaire n'est pas tr��s cr��atif. Sur ce type de board coordonn�� (avec plusieurs tirages quintes/couleur), il ne laissera quasiment jamais de carte gratuite, m��me dans un pot jou�� en heads-up. Si sa main un peu de valeur, ce n'est pas le genre de flop sur lequel il tenterait un slowplay.
Son check flop, combin�� �� sa range pr��flop, nous apprend plusieurs choses : la plupart des mains qu'il peut jouer n'ont pas ��t�� am��lior��es par ce flop. Et si sa main ��tait assez bonne, il nous "l'aurait dit" en misant sur un flop peu propice au slowplay. Un joueur "straightforward" (qui joue de mani��re simple, sans chercher �� d��guiser son jeu) avec une overpair ou un brelan va tr��s rarement checker ici. Si notre adversaire avait un monster draw (un tirage couleur plus deux grosses cartes ou un tirage quinte), il ne checkerait probablement jamais mais chercherait �� miser pour gagner le pot tout de suite ou le faire grossir.
Avant m��me de voir la turn, vous savez d��j�� que vous avez une bonne opportunit�� pour bluffer et prendre le pot imm��diatement. Selon le profil exact de l'adversaire, l'historique, la dynamique de la table et la carte qui sortira sur la turn, l'opportunit�� sera plus ou moins bonne. Si la turn vient renforcer l'aspect coordonn�� du board, elle sera d'autant plus propice �� un bluff, qu'elle aura probablement renforc�� davantage votre main du point de vue de votre adversaire.
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