PartyPoker Big Game IV : 48h de poker non-stop et le manque de sommeil
Jared Tendler est un coach mental qui travaille avec les joueurs de poker pour am��liorer leurs performances aux tables. A l'occasion du PartyPoker BigGame IV qui aura lieu au Club Les Ambassadeurs Londres du 11 au 13 avril 2010, Jared Tendler coach l'un des meilleurs joueurs de cash game online : Dusty ��Leatherass�� Schmidt. Ses 3 millions de dollars de gains sur les cinq derni��res ann��es lui ont valu d'��tre int��gr�� �� la team online Pokerstars en mars 2010. Il est aussi r��put�� pour n'avoir jamais connu un mois n��gatif dans sa carri��re. Pourquoi un tel joueur a-t-il besoin d'un coach ? Jared Tendler nous explique les cons��quences que la privation de sommeil va avoir sur les joueurs et l'ensemble de la partie.
PartyPoker Big Game IV : 48 heures de poker non-stop
Le PartyPoker Big Game IV est un show t��l��vis�� qui diffuse une partie de cash game de 48h qui aura lieu ce mois �� Londres. Je vais me rendre �� cet ��v��nement avec l'un de mes clients Dusty ��Leatherass�� Schmidt, qui esp��re pouvoir jouer 48 heures d'affil��. Dans une partie de cash game ordinaire, il n'aurait pas eu besoin de mes services et ce show n'aurait rien de tr��s fascinant. Alors, e quoi la privation de sommeil va-t-elle contribuer �� rendre ce show exceptionnel ? Parce qu'un train va d��railler.
Il y a une raison si les rixes dans les pubs ��clatent �� 4 heures du matin et pas au milieu de l'apr��s-midi. Le manque de sommeil r��duit notre sociabilit�� bien plus que d'avoir bu quelques bi��res (ou m��me davantage). Les joueurs vont dire des choses qu'ils ne diraient pas normalement, ils vont avoir des r��actions qu'ils n'auraient pas d'habitude �� la t��l��vision. Nous allons d��couvrir une part de la face cach��e des joueurs. Et ils entreront en tilt bien plus facilement.
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Les 3 phases de la privation de sommeil
Dans les premiers temps, le manque de sommeil va exag��rer les faiblesses des joueurs, qu'elles soient mentale ou dans leur fa?on de jouer. S'ils on l'habitude tilter, ils vont tilter encore plus facilement, s'ils ont du mal �� jouer avec un deepstack, ils auront encore plus de mal. Quelque soit leurs probl��mes �� la table en temps ordinaires, la privation de sommeil va accro?tre leurs difficult��s. Lorsque vous ��tes fatigu��, votre capacit�� �� avoir les id��es claires se d��t��riore. La qualit�� de vos r��flexions d��pend votre ��nergie qui d��pend elle-m��me de votre condition physique. La pens��e est une protection contre ces faiblesses. Si l'on n'est plus en mesure de penser correctement, alors on tilte plus facilement, on est distrait ou on met all-in avec son gros stack au mauvais moment.
Dans les phases interm��diaires de la privation de sommeil, c'est la perception qui est affect��e. Les joueurs commencent �� mal interpr��ter les situations, ils sur-estiment certaines informations parfois secondaires et sous-estiment d'autres informations plus importantes. Ils ne vont pas voir une information capitale et vont se convaincre eux-m��mes que ce qui arrive n'est pas vrai. Leur capacit�� �� m��moriser les s��ries d'actions �� la table est r��duite et ils vont g��n��ralement ��tre trop longs �� faire les ajustements n��cessaires.
Dans les derni��res extr��mit��s de la privation de sommeil, vous pouvez v��ritablement perdre la raison. Cela peut arriver apr��s trois �� cinq jouer sans dormir. Bien qu'il soit improbable que cela arrive au Big Game, c'est n��anmoins le chemin sur lequel les joueurs vont s'aventurer.
Au final, ils prendront de mauvaises d��cisions comme cons��quence du manque de sommeil. Et c'est pourquoi la partie va ��tre tr��s profitable �C pour certains.
Qui perd gagne ?
Il y a certains joueurs qui vont tirer avantage du manque de sommeil : les grinders "hardcore" d'internet qui sont habitu��s �� faire de sessions de 24 heures et ceux qui jouent sur un tr��s grand nombre de tables. C'est une vraie comp��tence que de pouvoir rester concentr�� sur une si longue p��riode. L'adr��naline aide �� rester concentrer, c'est la RedBull naturelle du corps. Mais pour que le corps produise de l'adr��naline, il faut une raison. Si vous jouez �� une limite bien sup��rieure �� celle dont vous avez l'habitude, comme les deux joueurs de Pokernews qualifi��s en ligne sur PartyPoker, cela peut produire un d��charge d'adr��naline qui peut s'av��rer b��n��fique. Le fait de se retrouver sous l'oeil des cam��ras peut aider �� cr��er un choc. Mais les joueurs les plus exp��riment��s qui se sont d��j�� retrouv��s dans cette situation peuvent ne pas r��ussir �� produire cette adr��naline, �� moins qu'ils soient capables d'un gros effort mental.
Du point de vue du niveau technique au poker, vous pourriez croire que les joueurs qui sont meilleurs sur le papier sont ceux avec le plus gros avantage �� la table. Mais c'est faux. Les joueurs qui feront les meilleures performances seront ceux qui sont assez entra?n��s pour int��grer leur technique �� leur m��moire proc��durale, ou ce que l'on pourrait appeler des instincts. La m��moire proc��durale est l'endroit de l'esprit o�� les connaissances deviennent des automatismes, sans que l'on ait besoin d'y r��fl��chir, comme marcher ou faire du v��lo. Seuls les joueurs qui ont beaucoup d'exp��rience, ont beaucoup ��tudi�� et ont jou�� beaucoup de mains peuvent acqu��rir cette capacit��.
C'est ici qu'un joueur en ligne qui connait l'essentiel de la strat��gie ou un pro de la vieille ��cole peut avoir un avantage sur le joueur talentueux de high stakes. La question n'est pas de savoir qui est le meilleur, mais qui est en mesure de donner le meilleur de lui-m��me quand il est au plus bas. Un grinder peut avoir un "A game" bien plus m��diocre qu'une superstar des tables high stakes, mais ici, il n'est plus question de "A game". Le PartyPoker Big Game IV va ��tre une bataille de "C game". A la fin de la partie, celui qui aura le plus gros avantage, ne sera pas celui qui est le meilleur joueur, mais celui qui aura le meilleur "C game".
Jared Tendler est instructeur �� DragTheBar. Vous pourrez en apprendre plus sur JaredTendlerPoker.com.
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