Strat��gie poker Omaha �C L'As des As

Quel plaisir de jouer en Texas Hold'Em et de vous retrouver avec une paire d'As ! Vous vous demandez si vos adversaires ont remarqu�� que vos yeux sont sortis momentan��ment de leurs orbites car vous savez que cette main de d��part vous met dans une position id��ale si elle est bien jou��e.
Qu'en est-il en Omaha High et Omaha Hi/Lo? Comment maniez-vous les As parmi vos cartes ferm��es dans ce genre de jeu et �� quoi devriez-vous vous attendre quand les cartes tombent ?
Les As au d��part
Restons en Omaha High pour le moment. Seule une main peut gagner le pot et elle doit ��tre la plus forte. En Omaha, particuli��rement en ? limit ? �� une table pleine, ce sera souvent une suite ou une couleur et parfois un full lorsque le tableau montre une paire.
Malgr�� tout, comment vous sentez-vous quand vous d��couvrez AAxx parmi vos cartes ferm��es ? Il est naturel de se sentir bien. En ? pot limit ?, ce peut ��tre une excuse pour aller �� tapis, mais c'est une strat��gie un peu ��trange en ? pot limit ? Omaha. En ? limit ?, ce peut ��tre une bonne raison pour relancer, mais revenons en arri��re un instant.
Dans une partie en ? limit ?, la main gagnante sera souvent une suite ou une couleur. Vos cartes ferm��es devraient alors aller dans ces directions pour ��tre la main gagnante face �� celle d'un autre joueur. Cela sugg��re des cartes ferm��es coordonn��es comme QJT9 ou 9875 pour un potentiel de suite, et une main doublement assortie comme A? K? 9? 8? pour un bon potentiel de couleur (souvenez-vous que vous avez toujours besoin de deux bonnes cartes ferm��es en Omaha). A moins d'avoir des As doublement assortis, cela sugg��re-t-il que deux As avec des cartes al��atoires est en fait une main faible en ? limit Omaha ? o�� vous pouvez ��tre suivi par plusieurs joueurs qui peuvent tous tirer une main battant facilement une paire d'As ? Consid��rons un sc��nario :
Vous ��tes le joueur 1 dans une partie de Omaha High �� cinq joueurs et vous recevez A? A? 8? 5?. Les quatre autres mains que vous ne pouvez pas voir sont un m��lange de cartes al��atoires :
Joueur 2 : T? 7? 6? 2?
Joueur 3 : K? 9? 9? 5?
Joueur 4 : A? Q? 7? 4?
Joueur 5 : J? T? T? 3?
Chaque main isol��e est une main faible en Omaha avec des cartes ��parpill��es et des tirages mod��r��s, pas plus. Toutes peuvent ��tre jet��es par un joueur serr��. Cependant, dans une partie lache en ? limit ?, les tirages pourraient suffire �� tenter chaque joueur de voir le flop et avec un peu am��lioration, de voir le tournant et la rivi��re. Avant m��me de vous en rendre compte, vos As sont dans le coup face �� plusieurs mains. Les ? odds ? peuvent tr��s bien ��tre contre vous d��s le d��part.
Avant le flop, de fa?on al��atoire, les cinq mains ci-dessus ont statistiquement les probabilit��s suivantes de gagner :
Joueur 1 : 15.9%
Joueur 2 : 24.9%
Joueur 3 : 22.0%
Joueur 4 : 19.5%
Joueur 5 : 16.7%
Et oui, vous ��tes perdant sur cette main !
Bien, parce que vous savez qu'il n'est pas s?r que statistiquement plusieurs de vos adversaires aient de jolies mains coordonn��es, vous voudrez enlever autant de joueurs que possible du coup avant le flop. Vous ne pouvez y arriver qu'en relan?ant et en mettant le doute dans leur esprit. Les chances sont que beaucoup de joueurs ne savent pas que leurs cartes al��atoires sont en fait devant une main comme la v?tre. La plupart des joueurs, en faibles limites, continue de penser ? Texas Hold'Em ? et sur��valuent une paire d'As. Une relance par un adversaire pourrait donc les pr��venir que vous avez des As et les faire fuir. D'un autre c?t��, vous serez souvent suivi car la principale ��motion est le d��sir de voir un flop en esp��rant attraper de bonnes cartes. Donc en Omaha, beaucoup de joueurs font le bon choix de suivre pour la mauvaise raison !
Le d��tenteur des As avec des cartes al��atoires, au contraire, sur-misera souvent �� cause de la valeur de ses cartes et non de son d��sir d'��liminer les joueurs du pot. Le joueur esp��re avoir plusieurs joueurs qui suivent pour augmenter la taille du pot, mais se trompe en pensant qu'il est le favori dans la main !
Face �� des ? poubelles ?
Voyons le flop avec les cinq joueurs toujours dans le coup. Il sort K? 8? 4?. Vous vous sentez bien car il n'y a pas de connecteurs ��vidents, aucun moyen pour quiconque d'avoir une suite, une couleur ou un full fait. Il est possible qu'un joueur ait un brelan ou deux paires mais �� ce point, vous avez toujours une paire d'As avec des possibilit��s d'am��lioration. Donc quelles sont les cotes maintenant ?
Joueur 1 : 21.2%
Joueur 2 : 25.1%
Joueur 3 : 16.7%
Joueur 4 : 26.1%
Joueur 5 : 9.6%
Un peu mieux, mais c'est parce que personne n'a fait deux paires et vous ne pouvez pas faire cette supposition avec quatre joueurs toujours actifs. Vous voulez encore perdre des joueurs si vous pouvez, donc une relance pourrait ��tre la meilleure chose �� faire ��tant donn�� ce flop ? poubelle ?. Vous esp��rez qu'il n'a pas am��lior�� trop de mains et qu'il va encourager les joueurs �� se coucher avant les tours de mise plus chers. Si le flop avait ��t�� coordonn�� et dangereux, vous auriez pr��f��r�� payer pour pas cher au tournant, avec la contribution des autres, pour am��liorer vos ? pot odds ?, sachant que le tournant doit am��liorer votre main ou alors vous vous coucherez.
Disons que vous relancez et perdez les Joueurs 2 et 4. De fa?on ironique, ils ��taient les deux ? favoris ? mais leurs mains ne sont pas valables. Le Joueur 4 pouvait uniquement avoir un tirage par le ventre pour une suite 8-haut et deux faibles couleurs ? backdoor ?. Le Joueur 5 pouvait �� peine avoir une paire de 4. Bien s?r, ils ne connaissent pas les faibles cartes de tout le monde et ils pr��sument qu'ils sont bien derri��re apr��s votre relance avec vos As. Les deux autres aiment leur paires et leurs bonnes cartes (ignorant commod��ment leur quatri��me carte morte qui ne leur sert �� rien).
Le tournant est la Q?. Elle ne vous sert pas et il n'y a toujours pas de mains faites possibles �� part un brelan. Personne ne vous a relanc�� au flop ce qui sugg��re sans doute que personne n'en avait un. Bien s?r la Dame pourrait en offrir un.
Vous devenez en r��alit�� un fort favori �� ce point m��me si vous n'avez qu'une paire mais c'est peut ��tre plus de la chance que du jugement. Votre relance a ��limin�� une opposition et ce tournant n'est pas si mal non plus. Vous devriez relancer �� nouveau mais ce n'est jamais une chose simple �� faire en Omaha lorsque vous avez une paire unique contre deux adversaires. Le fait est que vous ne savez pas vraiment ou vous vous situez et la raison pour cela c'est que votre main de d��part ��tait faible. Elle vous laisse avec peu pour jouer sauf l'espoir de faire un brelan d'As au flop ce qui en soi peut ��tre dangereux s'il est accompagn�� d'autres grosses cartes.
Conclusion
C'est un fait statistique que de dire qu'une paire unique d'As n'est pas aussi recherch��e en Omaha qu'elle ne l'est en Texas Hol'Em. M��me en Texas Hold'Em, vous ne voulez pas avoir trop de joueurs qui vous suivent jusqu'�� la rivi��re car vous serez vuln��rable face �� un ? outdraw ? m��me dans cette variante. En ? limit Omaha ?, c'est particuli��rement vrai.
La main de d��part, AAxx, o�� le xx n'am��liore pas vos chances de faire une suite ou mieux, doit ��tre trait��e avec prudence sauf si vous pouvez rapidement r��duire petit �� petit le nombre de vos adversaires. AAxx s'am��liore statistiquement seulement quand vous parvenez �� vous retrouver face �� peu d'adversaires ou en duel avant le flop. En ? limit ? Omaha cela n'arrivera pas souvent car la plupart des joueurs tenteront des tirages pour des mains plus fortes et donc vous devez ��tre pr��t �� ��tre agressif quand les cartes du flop ne sont pas dangereuses ou �� vous coucher si elles le sont. Pour cette raison, vous devez absolument penser que votre AAxx est une bonne main seulement quand vos quatre cartes sont coordonn��es ou doublement assorties ou, id��alement, les deux. Dans ce cas, la patience est une vertu.
Juste avant de terminer, voil�� les probabilit��s pr��-flop des m��me mains que ci-dessus �� l'exception que vous avez en main une main premium doublement assortie, A? A? K? Q? :
Joueur 1 : 22.3%
Joueur 2 : 33.0%
Joueur 3 : 16.7%
Joueur 4 : 10.1%
Joueur 5 : 15.8%
En comparaison de la derni��re fois, vous ��tes deuxi��me. Le joueur 2 est favori malgr�� sa collection de poubelles du fait de ses tirages suite et couleur mais cela changera dramatiquement au flop si jamais il n'y a pas de 8, de 9, de tr��fles ou de c?urs.
Telle la lionne chassant sa proie, vous devez attendre patiemment jusqu'�� ce que les conditions soient id��ales pour frapper. Vous ne pouvez faire cela qu'avec tous les ��l��ments en votre faveur avant que les param��tres changent, c'est �� dire avant le flop. Aussi, deux As accompagn��s de cartes minables vous exposent au danger. Vous pourriez m��me consid��rer de les jeter et d'attendre une meilleure opportunit�� sp��cialement si vous n'avez pas la position (au bouton ou juste avant le bouton). Cela pourrait vous permettre de sauver beaucoup d'argent sur le long terme.