Kipik Poker : comprendre les statistiques de son tracker
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Cela fait longtemps que nous n'avions pas fait un peu de maths dans cette chronique, je suis s?r que cela vous manquait. Je vais donc profiter d��un petit cas de conscience qui m��est arriv�� cette semaine : jusqu���� quel point peut-on faire confiance aux donn��es qu��affiche notre tracker ?
Rappel pour les n��ophytes : les trackers sont des logiciels d'aide �� la d��cision qui analysent divers param��tres de notre jeu et de celui de nos adversaires, affichant en temps r��el les statistiques tir��s des mains observ��es.
Infos ou intox : d��codage des trackers
Quand il s��agit d��estimer le pourcentage de mains jou��es par un joueur (le fameux VPIP, Voluntarily Put Into Play, qui correspond au pourcentage de mains jou��es volontairement par un joueur, donc sans compter les BB o�� personne n��a relanc��), les donn��es convergent tr��s rapidement vers un nombre qui sera relativement correct.
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Et, ce, d��autant plus que la valeur du VPIP sera ?hors norme?. Pas de secret, si vous avez jou�� ne serait-ce que dix mains contre un joueur qui affiche un VPIP de 80% (il a donc volontairement jou�� 8 mains sur 10), vous savez que vous ��tes en face d��un bon client. Peu importe que son VPIP soit au final de seulement 48 ou 60 ou 87%, vous en savez d��j�� assez apr��s dix mains pour en tirer la conclusion qui s��impose : ce joueur joue extr��mement loose (large).
Dans ce genre de situation, la qualit�� de l��information fournie par le tracker n��a pas grand int��r��t. Que son VPIP soit de 50, 65 ou 80% ne changera pas grand-chose �� la fa?on dont on abordera ce (bon) client.
Malheureusement, ce genre d��approximation est rarement acceptable. Je ne compte plus le nombre de joueurs que j��ai par exemple catalogu��s ?serrure?, sur parfois plusieurs centaines de mains, avant de finalement me rendre compte qu��ils ne l����taient pas du tout (serr��s). On traverse tous des passes sans jeu, qui peuvent durer tr��s longtemps. Ou, inversement, de gros rush de cartes.
Et puis, parfois, c��est aussi la dynamique de la table qui va contraindre un joueur �� resserrer son jeu (par exemple quand il a des joueurs tr��s larges derri��re lui). Ou, inversement, lui permettre de jouer beaucoup plus large que son ?standard?. Sans tenir compte de facteurs difficiles �� prendre en compte : un joueur peut parfois jouer 16 tables et d��autres seulement 4; il peut ��tre en tilt, ��tre plus ou moins concentr����
Autant d��informations que notre tracker n��a aucun moyen de prendre en compte. Celui-ci ne sait que traiter les donn��es brutes (quantitatif), il n��est pas (encore ?) capable de les qualifier selon le contexte.
Les trackers ne connaissent pas l��erreur��
Une des erreurs les plus fr��quentes que commettent les joueurs, et je plaide tr��s souvent coupable sur celle-l��, est d��accorder une confiance aveugle aux statistiques que leur donne leur tracker.
Or, ces statistiques n��ont parfois aucune valeur. Pire encore, elles peuvent m��me ��tre totalement erron��es.
Il est crucial de comprendre comment interpr��ter ces statistiques par rapport �� l����chantillon disponible afin de savoir quel cr��dit accorder �� notre tracker. C��est l�� qu��interviennent deux notions fondamentales aux statisticiens : l��intervalle de confiance et la marge d��erreur.
Je ne vais pas me lancer dans un cours de statistiques, vous trouverez de tr��s bons didacticiels en ligne, ce qui nous int��resse est le r��sultat. Et comment l��appliquer aux donn��es fournies par notre tracker.
L��id��e derri��re la notion de marge d��erreur est que la qualit�� d��une statistique va d��pendre de la taille de l����chantillon analys��. Rien de surprenant sur le principe, c��est la mise en pratique qui ��tonne souvent.
Prenons un exemple concret :
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On relance au Bouton, vilain nous surelance en big blind et notre tracker nous informe qu��il a surelanc�� 7% du temps. Si j��en crois mon tracker, mon adversaire a donc tendance �� surelancer un peu large, pas seulement pour valorisation. Il a ��galement jet�� sa main la seule fois o�� il s��est fait 4b (sur-surelanc��).
Tel quel, d��cider de 4b A?J? (ou au moins de payer son 3b) sur l��assomption qu��il surelance un poil large, semble r��aliste.
N��anmoins, j��ai une autre information �� prendre en compte : j��ai jou�� 122 mains avec lui.
Pour un joueur de ?live?, 122 mains repr��senteraient d��j�� un ��chantillon important. Apr��s tout, vous auriez d��j�� jou�� au moins 4h avec lui et vous auriez une assez bonne ?vision? de son jeu. Malheureusement, online, nous n��avons aucune information physique (comment se tient-il, s��il se sent confiant, la fa?on dont il mis�� etc etc etc) pour nous aider. Et vu qu��on joue presque tous plusieurs tables en m��me temps, il est plus probable qu��on n��a rien remarqu�� de particulier sur lui en seulement 122 mains. Et on ne saura jamais s��il est tout �� coup en tilt apr��s avoir pris un ��norme badbeat sur une des cinq autres tables qu��il joue.
Il faut donc en revenir aux bonnes vieilles statistiques : sur 122 mains, il a 3b 7% du temps.
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La derni��re g��n��ration de trackers d��taille un peu plus l��information disponible. Chez ce joueur, le 7% de 3b en 122 mains correspond en r��alit�� �� 7% des 43 occurrences o�� il lui ��tait possible de 3b. En clair : la statistique de 3b exige qu��on puisse surelancer et, donc, que quelqu��un ait d��j�� relanc�� avant nous (ce n��est donc d��j�� pas possible quand on est premier de parole). Sur 122 mains jou��es, cette situation ne s��est produite que 43 fois.
7% de 43 fois = 3. Vilain a donc surelanc�� 3 fois sur les 43 situations o�� cela lui ��tait possible.
On sent bien tout de suite que le 7%, qui nous paraissait un peu large, ne l��est plus r��ellement quand on le traduit en ? 3 fois sur 43 possibles ?.
La marge d��erreur en pratique
Passons outre le cours de statistiques et balan?ons la formule. Il en existe une assez simple qui permet de d��terminer la marge d��erreur d��une statistique en fonction de la taille de l����chantillon (avec un intervalle de confiance de 95%, je vous laisse creuser la chose si vous souhaitez en savoir plus, wiki et autres sont toujours vos amis) :
Marge d��erreur, avec un intervalle de confiance de 95% �� 0.98/��n
O�� n est la taille de notre ��chantillon (ici, 43)
Le nombre donn�� par notre tracker sera en r��alit�� compris entre ce nombre moins la marge d��erreur et ce nombre plus la marge d��erreur.
0.98/��n avec n=43 = 0.98/6.55 = 0.15
Sur un ��chantillon de 43 occurrences, la marge d��erreur est d��environ 15%. Et le joli 7% qu��affiche notre tracker est �� lire ���� 95% de certitude quelque part entre 7-15% et 7+15% (donc, entre 0% et 22%)��.
Autrement dit, notre tracker ne nous dit rien. Ou, plus pr��cis��ment, rien de valable. Rien de r��ellement int��ressant. Rien qui nous permette de prendre une d��cision en toute confiance.
Comment ��volue la marge d��erreur dans le temps ?
Sur une base de 7% de 3bet, avec un intervalle de confiance de 95%, sur un ��chantillon de :
��chantillon | Marge d'erreur | 3b % r��el | |
10 | 31% | 0%-38% | |
20 | 22% | 0%-29% | |
30 | 18% | 0%-25% | |
50 | 14% | 0%-21% | |
100 | 10% | 0%-17% | |
250 | 6% | 1%-13% | |
1000 | 3% | 4%-10% |
M��me un ��chantillon de 250 occurrences ne nous permet pas r��ellement d��avoir une bonne id��e de la fr��quence de 3b. A 95% de certitude quelque part entre 1% et 13%...
Sur un ��chantillon de 1000 occurrences, o�� ce joueur aurait donc 3bet 70 fois, l��intervalle de 95% nous donne une range entre 4 et 10%. Il est encore tr��s difficile de d��terminer si ce joueur 3b seulement pour valoriser ou s��il est capable d��ouvrir son range.
Pour l��anecdote, il faut environ un ��chantillon de 10000 situations pour obtenir une marge d��erreur de moins de 1% avec 95% de confiance et, donc, mettre notre adversaire sur une range de 3b entre 6 et 8%.
��videmment, il est absurde de vouloir faire ces calculs pendant une main. La seule chose qu��il faut en retenir, c��est que la marge d��erreur se r��duit extr��mement lentement. Et que les nombres affich��s par notre tracker sont �� prendre avec ��norm��ment de prudence. Mon tracker me dit que ce joueur a 3bet 7% du temps mais il peut tout aussi bien sur-relancer seulement AA ou une main sur cinq.
En particulier quand il s��agit de statistique complexe.
Attention aux statistiques complexes
Une statistique simple comme le VPIP va converger assez rapidement vers quelque chose de r��aliste. Sur 100 mains jou��es, la marge d��erreur sera de 10% maximum. Sur 250, elle ne sera plus que de 6%. Sur mille mains, un VPIP affich�� de 22% sera extr��mement r��aliste.
Si, maintenant, je m��int��resse au VPIP par position (par exemple combien de mains joue-t-il depuis le Cutoff), alors l����chantillon n��cessaire pour avoir la m��me pr��cision sera 6 fois plus grand (si je joue en 6-max, 9 fois plus grand en table de 9).
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Certaines statistiques vont mettre extr��mement longtemps avant d����tre significatives. Prenons notre exemple et regardons sa statistique de ?fold to 4bet? (autrement dit, combien de fois ce joueur a surelanc�� et s��est couch�� quand on lui est revenu dessus). Sur 122 mains jou��es, il a eu la possibilit�� de 3bet 43 fois, a r��ellement 3bet 3 fois et s��est fait 4bet 1 fois. Le tracker affiche donc 100% de ?fold to 4bet?. Situation qui n��est arriv��e qu��une fois sur 122 mains et signifie, en r��alit��, que notre adversaire va se coucher sur un 4bet entre 2% et 100% du temps. Notre tracker serait aveugle et muet, ce serait pareil��
Autant dire qu��on travaillera rarement avec une faible marge d��erreur �� part pour des statistiques de base comme VPIP et PFR (et encore, cela ne tiendra pas compte de la possibilit�� que le style du joueur ait ��volu�� le temps qu��on recueille un tel ��chantillon, ce qui est tr��s probable).
On a tous d��j�� hurl�� devant notre ��cran quand, alors qu��on d��cide finalement de 4b �� tapis avec une main moyenne un joueur qui sur-relance en permanence, celui retourne une premium. Qu��on utilise un tracker ou simplement notre cerveau, le fait est qu��on va s��appuyer sur un ��chantillon faible o�� un joueur semble sortir des normes. Or, rien ne le prouve.
Tracker or not tracker : statistiques ou instinct
La taille m��me de l����chantillon sur lequel on s��appuie pour prendre notre d��cision (et 4bet) ne permet pas, en r��alit��, de prendre une d��cision raisonn��e. Qu��un joueur 3bet quatre des vingt derni��res mains jou��es ne signifie absolument pas qu��il 3bet 20% du temps. C��est possible. Mais la marge d��erreur sur un aussi faible ��chantillon est tellement importante qu��elle ne nous permet, en fait, de tirer aucune conclusion r��aliste.
Si vous jouez sans tracker, vous allez appuyer votre jeu sur votre perception des choses. Sur la dynamique per?ue. Vous allez parfois/souvent vous tromper mais ce n��est pas le plus important. Le risque avec un tracker est de s��appuyer sur les statistiques donn��es sans comprendre r��ellement leur valeur. Les nombres affich��s prennent une valeur r��elle, presque palpable, qu��ils ne m��ritent pas le plus souvent.
Un bon exercice pour vous en convaincre : jouez une table en d��cidant de ne sur-relancer que AK et QQ ou mieux. Et observez combien de temps votre propre statistique de 3b va mettre pour afficher 2.6%. Mon pari est que vous serez parti vous coucher bien avant��
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